ENIGMA är museet för post, telekommunikation och kommunikation. Ett nytt museum som gör historien samtida med utställningar, barnområde och verkstad.
På ENIGMA kan du utforska två olika utställningsområden som tillsammans skildrar den danska kommunikations- och mediehistorien från etableringen av postväsendet 1624, via masskommunikation i ljud och bild och fram till vår tids digitala verklighet. Upptäck de stora idéerna i kommunikationshistorien som blev till de otroliga uppfinningar som har fört människor samman och gjort världen både större och mindre på samma gång. Lär dig mer om avlyssning, övervakning och falska sanningar och om hur kommunikationstekniken hotar oss som samhälle och som individer - både förr och nu.
ENIGMAs barnområde suger in dig i den underbara värld som alla våra smarta telefoner är fulla av. Det hela utspelar sig som på den tiden före internet och iPads. Du kan glida, krypa, vända, lyfta och peka på telefoner och leka brevbärare. Skicka en emoji runt jorden, skriv ett brev på en skrivmaskin och gör ditt alldeles egna frimärke.
Datorspelet är vår tids mest framgångsrika kulturprodukt, och i museets arkadhall möter du både 80-talets arkadhjältar och alla dem som lever i spelen framför och bakom skärmen. Prova det förflutnas spelteknik och återupplev eller upptäck känslan av spelrevolutionen. I ENIGMAs källare har vi inte bara skapat en historisk utställning om digitala spel, utan också en aktiv arkadhall.
ENIGMA har något för barn, för dem som har barn och för dem som fortfarande känner sig som barn. Det finns mycket att hämta för den som föredrar att ta på saker för att förstå dem. Du kan läsa, lyssna, spela, lära dig, prova och förstå. Och du kommer definitivt att ha lärt dig något nytt när du åker hem igen. Förflutet, nutid och framtid under ett och samma tak.